cocos2d-x 中,字体文件需要保存在 fonts 文件夹中,如果字体路径中没有 fonts/ 会自动添加上这个文件夹。如果字体名称没有 .ttf 后缀,也会自动加上这个后缀。unsigned char* CCFreeTypeFont::loadFont(const char *pFontNam…
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cocos2d-x 中,字体文件需要保存在 fonts 文件夹中,如果字体路径中没有 fonts/ 会自动添加上这个文件夹。如果字体名称没有 .ttf 后缀,也会自动加上这个后缀。unsigned char* CCFreeTypeFont::loadFont(const char *pFontNam…
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