作者归档:hzy

【活动】解迷题送礼物

首先,先跟大家道歉一下最近CoolShell大约长达一个多月没有什么更新,原因主要在于,我去看世界杯去了,这一个月的世界杯熬夜看球使我的精力不佳,导致世界杯结束后的几个星期也没有缓过来,所以没有更新什么文章。好多朋友写邮件或是在微博上at我催我更新,所以有点惭愧了。

精神不佳我就不写文章了。于是,世界杯过后,我每天都会抽出每天晚上和周末的一些碎片时间,我仿照一些前端过关的游戏,做了几个和程序员有关的迷题,也是要通关的,不过和前端知识没什么关系。这个游戏我放到了下面这个二级域名下。

http://fun.coolshell.cn/

有兴趣的朋友可以去玩玩。通关的同学我会送你们《Unix环境高级编程(第三版)》(感谢@出版圈郭志敏 赞助)或一个马克杯(感谢@linux命令行精选网 赞助)),因为奖品数量有限,所以,我会送给前十个通关的同学(后面通关的我会随机抽几个)。

  

最后说一下这些迷题:

1)目前一共有10个迷题。你通关会出现个Congratulations的页面和一个表单,希望你能提供一下你的联系方式(联系方式只要你的email/weibo/twitter/homepage这样你比较公开的方式)。

2)为了突出fun,所以,这些迷题中有好些基于一些“有趣”的知识的(可能有些

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windows Phone 浏览器窗口的尺寸 – 冠军

移动设备的屏幕一般都比PC小很多,移动设备的浏览器会将一个较大的 “虚拟” 窗口映射到移动设备的屏幕上,然后按一定的比例(3:1或2:1)进行缩放。使用 viewport 可以控制浏览器视口的处理方式。

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在 WPF 程序中使用 MVVM 模式 – 冠军

MVVM 模式是一个很久之前的技术了,最近因为一个项目的原因,需要使用 WPF 技术,所以,重新翻出来从前的一段程序,重温一下当年的技术。MVVM 模式MVVM 实际上涉及三个部分,Model, View 和 ViewModel ,三者的关系如下图所示。在三部分的关系中,视图显示的内容和操作完全依赖…

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开发团队的效率

我之前写过一篇叫《加班与效率》的文章,从概念上说了一些我对“效率”的认识,但是那篇文章趋于概念化,对于一些没有经历过这样的环境的同学来说,可能会觉得太抽象了。很早以前就想写一篇更具体一点的,可执行的文章与《加班与效率》这篇文章相辉映,并再把我两年前在杭州QCon上的那个鼓吹工程师文化”的《建一支强大的小团队》(新浪微盘)的观点再加强一下。

但是我遇到了一些思维方式上的麻烦——我讲的总是从我的经历背景出发,没有从其它人的经历背景来讲。这就好像,我在酷壳里说了很多东西(比如:专职的QACode Review很重要编程年龄创业的Rework的……),有好些人觉得是不可能甚至太理想,其实我说的那些东西都是实实在在存在的,也是我所经历过的。于是,不同的经历,不同的环境,不同的眼界,造成了——有些人不理解我说的,而我也不能理解他们所说的。

所以,过去的这段时间我一有机会就找一些人交流并观察一些身边的事情,并去试着跟从和理解那些我不能理解的东西。现在觉得差不多了,所以,写下了这篇文章。(但越是去理解对方,我就越坚持我的观点,所以这篇文章可能还是会出现鸡同鸭讲的情形,无所谓了)

本文不讨论任何业务上的效率问题,只讨论软件开发或是软件工程中的效率问题。虽然产品和业务上的效率问题是根本,但是因

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